Показать сообщение отдельно
Старый 13.01.2009, 17:28   #15
=FPS=Cutlass
Местный
 
Регистрация: 06.06.2007
Сообщений: 597
Отправить сообщение для =FPS=Cutlass с помощью ICQ
По умолчанию

Проблема с конвертацией в 3D Max вроде бы решена.
Нужны подсказки уважаемых скиноделов относительно окраски и маркировки бомб. Как это лучше сделать....цельной мапой натянутой на макет бомбы или как-то по другому....?
Заинтересованным товарищам могу скинуть промежуточный файл который позволяет получить в Максе примерно вот это:


Насчёт многообразия советских авиабомб я склоняюсь к такому варианту:
делать 3 бомб-пака 41\43\44г.
Для пущей аутентичности, по ходу прохождения кампаний и смене периодов в онлайн-проектах, желающие смогут включать\выключать нужный бомб-пак.
А уж для самих бомбпаков выбрать наиболее типичные тому периоду боеприпасы.

Последний раз редактировалось =FPS=Cutlass; 13.01.2009 в 17:46.
=FPS=Cutlass вне форума   Ответить с цитированием