Проблема с конвертацией в 3D Max вроде бы решена.
Нужны подсказки уважаемых скиноделов относительно окраски и маркировки бомб. Как это лучше сделать....цельной мапой натянутой на макет бомбы или как-то по другому....?
Заинтересованным товарищам могу скинуть промежуточный файл который позволяет получить в Максе примерно вот это:
Насчёт многообразия советских авиабомб я склоняюсь к такому варианту:
делать 3 бомб-пака 41\43\44г.
Для пущей аутентичности, по ходу прохождения кампаний и смене периодов в онлайн-проектах, желающие смогут включать\выключать нужный бомб-пак.
А уж для самих бомбпаков выбрать наиболее типичные тому периоду боеприпасы.