Показать сообщение отдельно
Старый 25.03.2018, 00:33   #1059
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Всем доброго времени суток. После работы открыл комп. а тут такая дискуссия! Сегодня удалось не много уделить времени "Железнякову". По порядку:
Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
"индивидуальная непереносимость"
Думаю нет. Три случая это скорее закономерность.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
один из параметров мат файла не в ногу с остальными топает
Нет везде материал один и тот же.
Цитата:
Сообщение от SkyFan Посмотреть сообщение
спасибо за участие и желание помочь
Присоединяюсь, спасибо, Ваши советы всегда для нас важны.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Как и говорилось косяк с фейс группами.
Это точно. Сегодня в свободную секунду, открыв модель, обнаружил, что почти все тени и коллижены имеют свои материалы. Если на крейсерах, эти тени дико тормозят игру, почему бы на малых судах им не создавать такие вот побочные эффекты. Коллеги с SAS жаловались на какое то мерцание теней. Я их плохо понял в английском не силён, а перевод может искажать смысл. Так вот, на крейсерах тоже были баги с тенями при сохраненных материалах! Может проблема в этом? В общем модель подрихтовал на предмет наличия ненужных материалов, благо моделька маленькая. Выложу чуть позже.
Цитата:
Сообщение от Grejf11 Посмотреть сообщение
Второй жутко настораживающий фактор Это положение центра модели - аж под полубаком.
VisibilitySphere 25.50000
Точка _ROOT_ в исходной модели находится почти в центре, но несколько сдвинута вперед. Где то на уровне кормовых оконечностей шлюпок. А вот опорная точка Hull3, да сдвинута максимально к переднему краю меша. Сдвину чуть назад. Параметр VisibilitySphere взят с запасом, с ним проблем быть не должно. Как то так. Сейчас подвигаю опорную точку Hull3 и выложу обновленную модель.
tvister вне форума   Ответить с цитированием