public void setHumanControlledTurretAngels
(Turret turret, float[] fs, HierMesh hiermesh, ActorHMesh actorhmesh) {
fs[0] = fs[1] = fs[2] = 0.0F;
fs[1] = turret.tu[0];
hiermesh.setCurChunk(turret.indexA);
actorhmesh.hierMesh().chunkSetAngles(fs);
fs[1] = turret.tu[1];
hiermesh.setCurChunk(turret.indexB);
actorhmesh.hierMesh().chunkSetAngles(fs);
}
Вот еще нарыл
__________________
Свой среди чужих,чужой среди своих.
|