Тема: Вопросы
Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2017, 19:59   #7137
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VlaD.73 Посмотреть сообщение
А теперича по делу, скачал на каком-то забугорном сайте архив DJ Java Decompiler - в нём было два экзэшника - SetupDJ6.exe установилась прога и класс файлы ассоциировались (синенькие такие стали) - но открыть их нельзя потому-что прога просит ключ - а следовательно денюжку. А DJ.exe запускается но не открывает класс файлы потому-что - а хрен её знает почему, вылазит какая-то портянка на пол-монитора исписанная какой-то шнягой, ничего не понятно чего ей надобно и чего сделать надо.........


... и во вторых я не владею импортными языками! Так что отправлять меня на забугорный сайт - это всё-равно что вежливо послать куда подальше.



Так что я с вероятностью 90 процентов уверен что не зная языка ява смогу делать любые модельки - были бы файлы доступные! Главное чтобы я мог открывать файлы и смотреть как они устроены - для этого всего-лишь нужна логика и метод "научного тыка" - а со временем придёт опыт и знания!
1.Языки программирования все на забугорных языках. Откроешь ты файл и что ты там увидишь? Сплошной забугорный язык! Если ты не можешь даже зарегистрироваться на забугорном сайте, что ты сможешь понять в открытом файле?
2. Насчёт прог, было бы желание! Для ленивых придуманы деньги(авторское право), для жадных придуманы всякие генераторы ключей(keygen), кряки(crack) и т.д. и т.п. Всё это, для абсолютного большинства платных программ, можно найти в интернете, было бы желание искать, но ты же даже забугорный язык(в минимальной комплектации) осилить не желаешь.
3. Все модельки в Ил-2 абсолютно незашифрованы, лежат в папке 3do упакованной во множество SFS архивов. В архивах игра грузится на много порядков быстрее, чем в открытом виде(проверено на больших мод-сборках), так что если тебя интересуют только модельки тебе нужен только SFS-экстрактор. Его можно найти и на этом сайте и на https://www.sas1946.com и на других. Классы в игре отвечают за то, как эти модельки будут себя вести(как будут двигаться части самолёта, стрелки в кабине, гореть или гаснуть лампочки и т.д. и т.п.)
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием