Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2017, 22:13   #24
Pumping_Noise
нужно больше чамфера!
 
Аватар для Pumping_Noise
 
Регистрация: 30.03.2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 774
Отправить сообщение для Pumping_Noise с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Да грустного в нынешнем Иле хватает, вот поэтому я и работаю сейчас над проблемой приема игрой моделей современных.
Можно чуть подробнее? Больше всего я в ил ждал нормал мап. Но как это у вас реализовано, мне не совсем понятно. Начну по порядку с вашего позволения:
1. В моём понимании нормал мап — это отдельная текстура от дефузной(или привычной нам "скином"). Если я всё правильно понял, я рисую карту текстуры, под неё карту нормалей и игра будеть видеть обе карты и визуально отображать так и должно быть?
2. В опен гл карта нормалей иная, чем в директ иксе, т.к в RGB один из каналов (сходу не вспомнил какой)инвертируется. Это работает так же?
3. Для это "фичи" нужна обязательно ваша ДЛЛ HD?
Подводя итоги, вопросов очень много... а нормал для меня в иле самое долгожданное что можно придумать. Второе только спекулар мап. Но это другая история.
Pumping_Noise вне форума   Ответить с цитированием