Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2017, 20:34   #29
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 837
По умолчанию

Импорт то мы выполнили, но нужно сделать еще несколько штрихов.
Вот так выглядит содержимое папки куда выполнен экспорт (скрин1). Конечно в ней должны быть классы, материалы и текстуры но хочется показать работу экспортера. Итак у нас набор мешей и файл hier. Что делаем дальше?
1. Убрать меш _ROOT_ это та самая точка к которой привязывается вся модель, больше она не нужна, удалим её (скрин2).
2. Открываем файл hier и удаляем информацию по точке _ROOT_ (скрин3) кроме этого над записью Attaching у всех моделей повреждений прописываем атрибут Hidden.
Этот механизм меняет нормальную модель на поврежденную. (скрин3)
3. И последнее во всех мешах Gun следует удалить прочерк у хуков ShellStar (скрин4), а у меша Hull2 удалить прочерки перед хуками Vapor (скрин4).
Экспорт прошел успешно (скрин5)
Всем спасибо за внимание. Пошел доделывать "Железнякова"
P.S. Будут вопросы задавайте.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 128
Размер:	230.4 Кб
ID:	49240   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 136
Размер:	229.5 Кб
ID:	49241   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 122
Размер:	221.6 Кб
ID:	49242   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 137
Размер:	325.0 Кб
ID:	49243   Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 163
Размер:	149.1 Кб
ID:	49244  

tvister вне форума   Ответить с цитированием