Показать сообщение отдельно
Старый 28.03.2010, 17:49   #7
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Вообщем вот мой конфиг прикрепляю НО !!! учитывай ...
Учтем
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
4. Теперь мои принципы настройки(помни что у меня GTX 260 , у тебя может чуть не так выражаться эффект)

а) Никогда не использую параметры(всегда выкл):

Использовать дизеринг(размытие)
Кхэ


Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
... Использовать Альфа канал
Использовать полигоны со штриховкой
Снижение качества спрайтовых эффектов
Включить отрисовку 3d ландшафта треугольниками
Использовать массивы вершин
Использовать массивы вершин( в проге от Филипка их два одинаковых, просто один из них программный , а другой аппаратный)
Использовать палитровые текстуры
Использовать текстурную компрессию S3TC(тип компрессии на стр доп настроек, там у меня стоит ОТСУТСТВУЕТ)Разве только включаю на картах на которых выскакивает ошибка "ПАРАТРУПЕР"
Принудительное вкл. шейдеров 1.0
Ну и у меня оно ровно так же. Кстати говоря, не совсем понятен смысл таких вот настроек в твоем conf.ini


Но, как бы там ни было, на картинку оно - походу - никак не повлияло




Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Уж не знаю как у ATI, но до последнего времени пользовал драйвер 190.58 ( с поддержкой OpenGL 3.2) С выходом сейчас 197.15 (он не WHQL) стало все работать под OpenGL 3.3 . Поддержка дровами более новой версии OpenGL как раз и дает чуть лучшее качество картинки.Производительность при этом не меняется.
Ну, у Radeon HD 5850 заявлена поддержка OpenGL 3.2 на аппаратном уровне, а вот в драйверах оно "включается" только с этого года. Впрочем, если верить этому вот сообщению, то 58ХХ аппаратно поддерживает и OpenGL 3.3, и - мало того! - полностью совместим с OpenGL 4.0, причем уже и драйвер с поддержкой OpenGL 4.0 имеется, правда - пока еще не релиз, а только превью ... скачать, что ли?
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Что упустил в своем описании , то спроси, а лучше положь свой конфиг, я его посмотрю еще. Вдруг чего и сам увижу.
В аттаче. Один вариант - тот, который еще от 8800GTS остался, второй - тот который сейчас пользую, с отключенными "красивостями" а-ля nVIDIA
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Да , я не знаю что у тебя за процессор, но у меня E8400 разогнанный до почти 4.0 ...
Е8500, неразогнанный ... но я к этому уже подготовился


Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
... Так вот что бы кто ни говорил, но так как ИЛ-2 в принципе однопроцессорная игра, то для меня самое лучшее запуск ИЛ-2 на втором ядре, а все остальное через диспетчера задач при игре я переключаю на первое ядро. Да запуск ИЛ-2 осуществляю через Батник с ВЫСОКИМ ПРИОРИТЕТОМ.
Походу, вопрос лежит больше в "релегиозной" плоскости, нежели практической Единственное, немного не понял смысл фразы "через Батник с ВЫСОКИМ ПРИОРИТЕТОМ"
Вложения
Тип файла: rar conf.8800GTS.rar (2.5 Кб, 571 просмотров)
Тип файла: rar conf.HD5850.rar (2.5 Кб, 614 просмотров)
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием