Рассмотрим пример модифицированного филда на карте Крыма (поселок Кача севернее Севастополя):
Видно, что стоянки размещены на перроне в северной части и вдоль рулежки в южной. В этих точках появляются самолеты в сетевой игре. На эти стоянки заруливают боты в оффлайне.
Более детальный взгляд на южный угол:
Видна точка взлета-посадки, маршрут, по которому выруливают боты и точки стоянок в капонирах.
Ground - это точка взлета-посадки, которая видна в полном редакторе при создании миссии. Их две - по одной на каждом конце полосы.
Runway - четыре точки на ВПП, по которым и происходит собственно разбег и взлет. Самолет в оффлайне появляется в крайних точках (на этом конце ВПП в точке 3).
Taxi - точки маршрута рулежки. Прокладываются из непосредственной близости от Runway в точки стоянок.
Stay - точки стоянок. По две на каждую - первая в непосредственной близости от
Taxi, вторая - собственно место парковки самолета на стоянке.
На деревья посреди бетонки внимания не обращать - это особенность FMB, и в игре их там не будет.