Цитата:
Сообщение от tvister
Что то-то не клеится с анимацией задней огневой точки. Еще раз пересмотрел дефолтные классы, нашел LetovS-328. Почти то что надо, но такого сложного и запутанного класса я еще не видел. Продолжаю поиск.
|
Нормальный там код.
Компилится - переоткрытый - аж бегом.
В нём сначала говорится про смерть стрелка и какую позицию
он(трупик стрелка) должен занимать., и куда будет торчать свол пулемёта
в результате горойской гибели пулемётиста.
Потом там пишется, что сектор обстрела стрелка круговой и указываются углы наводки.
Это всё дело расписано в два(даже три) раза: методы и подтверждение -
да, вот такой метод и именно это мы имели ввиду.
Для Ки-30 эти писаки не подойдут вообще.
Ближе будет метод - наверное - как для Штуки или Д3А.
Такие мысли.
-----------------------------------------
Во всяком случае так
я считываю
код и он отображается в моей уяви.