Показать сообщение отдельно
Старый 20.04.2020, 09:45   #2611
Vier_E
Пользователь
 
Регистрация: 27.06.2012
Сообщений: 42
По умолчанию

Вопрос по производительности. Понятное дело, что графика стала лучше, но вот проблема, если при нормальном угле обзора из кабины фпс держится выше 30, то при взгляде через прицел даже на одиночный самолёт сразу проседает до 10-15, а уж если появляются трассеры... Посему хотелось бы понять, какие из железяк нагружаются больше, ну и почему. Думал, что в Ил-2 уже есть многоядерность, но в диспетчере упорно полностью загружено одно ведро одним потоком. Недостатка в оперативке нет, тем более, что процесс 32-битный. Более того, проблема не исчезает даже при уменьшении списка доступных машин (например, по театрам).
Есть какой-нибудь рецепт, как повысить производительность при минимальных потерях?
Конфиг: кора и3 второго поколения с частотой 3.1ГГц, ГТХ650 ТИ с 1024 МБ ГДДР5, 12 ГБ оперы (ДДР3), Вин7 (х64).
Vier_E вне форума   Ответить с цитированием