Всех приветствую. Заканчиваю шаблон для И-16 тип24. Вот что значит быть вдали от дома, интернета и работы в течении почти 2х суток. Сегодня, максимум завтра выложу первую версию. Сейчас не могу заставить видеть игру скин 2048. Та же проблема с темплейтом для МиГа. Может я не так сохраняю? Выбираю разрешение .bpm и 24 бита. Сохраняю. Открываю в программе Бриджер и конвертирую. Игра видит, но при выборе скина на него не меняет, оставляя по-дефолту. Пошел другим путем. Сохранил в индоксированном 8-ми битном сразу. Результат тот же. В чем моя ошибка? С 1024 проблем нет. С другими (не моими) скинами в 2048 проблем таких же нет.
Может Карсмастер в курсе? Выкладываю пока то, что есть в 4096 для Ишака. Так сказать, что бы не быть пустословным. Как сделать, чтобы игра "напялила" скин на самолет и я наконец-то посмотрел и подправил все? Да и закончил начатое. С ув. Влад.