Показать сообщение отдельно
Старый 06.05.2016, 22:15   #427
LeaderAI
Местный
 
Регистрация: 20.03.2016
Сообщений: 275
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NB79 Посмотреть сообщение
Пока ни как. Без понятия, как фреймы перегоняются в Макс/Блендер. Фактически у нас в меше может быть N кадров. Как их сохранять, чтоб редактор увидел их как единый объект с множеством кадров я не знаю. Предполагаю, что для сохранения подобных моделей выбранный формат должен поддерживать соответствующую возможность. Obj точно это дело напрямую не поддерживает. Собственно по этому и сохраняю только первый фрейм.
В иловском меше это выглядит:
[Vertices_Frame0]
-0.308715 -0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 -0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 -0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 -0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 -0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
-0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 -0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 0.308715 0.617431 0.0 0.0 1.0
-0.308715 0.308715 0.0 0.0 0.0 -1.0
//31 verts
Это для 1 меша для 2 их будет 2 со своими координатами.
Только имя будет
Vertices_Frame0 Vertices_Frame1 и т.д но это без лодов и т.д
Я так пробывал делать анимацию пехоте только у меня там 3 кадра было.

Vertices_Frame0 Vertices_Frame1 Vertices_Frame2 соответсвенно.
Надо как то сделать чтобы программа могла разбить их на отдельные меши и сохранить пусть даже по отдельности как 1 кадр.
LeaderAI вне форума   Ответить с цитированием