Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2009, 15:19   #39
galapagos1968
Новичок
 
Аватар для galapagos1968
 
Регистрация: 31.12.2008
Сообщений: 20
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Devastator Посмотреть сообщение
Т.е скопировать координаты разных точек в одну и применить сглаживание ? Это может помочь, интересно. Просто пока ещё алгоритмы работы в максе у меня не так эффективны как у Myshlayevsky, вот и приходится усложнять (хотя уже работаю с полигонами, а не в editable meshes как раньше - и сразу все пошло быстрее).
А насчёт "чешского мотоцикла" - тут на форуме наверное единицы тех, кто хорошо в нем разбирается. Ибо 3d моделлер и java-программист в одном флаконе такая редкость ...
Единственный выход - кооперироваться для создания мода с java-программистами.
Аттачишь обе прловинки,потом смежные точки сливаешь,и проверяешь группы сглаживания у соседних полигопов.Я бы так выразился.
galapagos1968 вне форума   Ответить с цитированием