Показать сообщение отдельно
Старый 04.03.2017, 02:44   #4
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Решил немного убавить полигонов, и создать "задел" для текстурирования. Создал три копии модели с нижней "срубил" все надстройки, трубы и три винта, а с четвертого убрал две лопасти. Т.е. убрал все повторяющиеся детали и те у которых из-за триангуляции не комфортно работать. Фактически оставил корпус и один вал с частью винта. Две оставшиеся копии будут служить ориентирами для новых конструкций. После этих манипуляций копирую отдельные части конструкций, убираю грани (только грани, без вершин ) и не нужные ребра, т.е. убираю триангуляцию. После этого "зашиваю" конструкции по сохранившимся вершинам новыми гранями. Долгая, кропотливая, но благодарная работа. Будет проще работать с моделью, проще текстурировать и самое главное сэкономлю не мало полигонов. А еще скачал Фотошоп, буду его учить.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок копия.jpg
Просмотров: 670
Размер:	165.1 Кб
ID:	45868  
tvister вне форума   Ответить с цитированием