Доброго времени суток. Подскажите по такому вопросу не полностью отображаются тени на некоторых пепелацах : WARNING: TRenderManager::TriangleList_ProjectiveShadow()- internal buffer overflow.
Too many vertexes or faces per shadow hier mesh!
поставил игровую видюху, результат тот же. Как вылечить этот баг?
Спасибо.
|