Показать сообщение отдельно
Старый 09.03.2019, 13:24   #60
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Добрый день. Хочу сделать развертку уже наложенной текстуры. С целью наибольшей детализации полигоны модели проецируются на одни и те же фрагменты текстуры. Мне нужна развертка с текстурой в которой полигоны не пересекаются между собой. Нашел такую инструкцию:
1. Заходим в режим редактирования, размечаем швы (Mark Seam).
2. Нажимаем U и делаем развёртку.
3. В окошке UV/Image Editor, там где наша развёртка, создаём новый файл - Image > New.
4. Идем в раздел Render (F10), открываем закладку Bake, нажимаем кнопку Texture.
5. Жмём Bake.
6. Готовая текстура накладывается на развёртку в окошке UV/Image Editor. Сохраняем этот файл.
7. Назначаем в качестве текстуры созданный файл и задаём тип маппинга UV.

Все делаю как в инструкции но на нормально развернутую текстуру накладываются части как бы подлежащей основной текстуры.
Что я делаю неправильно?
С ув.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок.jpg
Просмотров: 548
Размер:	251.6 Кб
ID:	59118   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок1.jpg
Просмотров: 451
Размер:	248.3 Кб
ID:	59119   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок2.jpg
Просмотров: 517
Размер:	212.2 Кб
ID:	59120  
tvister вне форума   Ответить с цитированием