Цитата:
Сообщение от deSAD
И не должно Русский ИЛ не "читает" *.properties, он "читает" *_ru.properties (модифицированный, походу, тоже - именно поэтому буржуины и вынуждены пользовать *_ru.properties). Исключением, ЕМНИП, является ситуация, когда *_ru.properties не обнаружен/поврежден ... в общем, лог надо смотреть
|
Прекрасно. вепонс_ру поврежден, чтение должно быть из вепонс? Но в вепонс я скопировал содержимое из вепонс_ру. Опять поврежден. Тогда игра должна взять наименование вооружения из класса – правильно? И для Ил-2 тип 3 с загрузкой
2 фаб 100 и 4 брс 132 в окне, в этом случае, должно отобразится
2fab1004b3. Но у меня отображается
2xFAB-100 + 4xBRS-132.
Цитата:
Сообщение от deSAD
Ну, в батоны *_ru.properties не "заворачиваются" в принципе, так чего тут думать? А вот в каком-нибудь .sfs из UP, HSFX эт цетера он вполне может быть спрятан
|
У меня нет ни UP, ни HSFX.
Цитата:
Сообщение от deSAD
Нет, не возможно - "хэшируются" только классы. З.Ы.
В общем - повторюсь - на лог бы глянуть ...
|
А в каком виде лежат те же пропетис файлы в родных СФС-ках Ила? Разве не в хешах?