Тема: DGenMOD
Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2012, 18:27   #51
schmal
Местный
 
Аватар для schmal
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 153
Отправить сообщение для schmal с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Asura Посмотреть сообщение
На первый взгляд генератор работает нормально. Давайте сделаем так:
1. В DGen_mod.ini устанавливаем LogLevel=0
2. Запускаем игру и создаем миссию с большим Бум.
3. После появления дебрифинга мне нужны из корневого каталога логи, евенты и из каталога Missions\Campaign - весь каталог со сгенерированными файлами кампании.

Буду смотреть что происходит. Ну или еще вариант - попробовать тоже самое на чистом, стоковом Иле. Я встречал уже довольно причудливые глюки связанные с модными доработками.
Собственно вот, без бумсика, но с подломом шасси. вариант с бумсиком пока не идет даже странно, правда в этой кампании 1. подлом шасси стоя на месте в конце ВПП вместо старта. 2. миссия синее небо, зеленая вода без никто. 3. все нормально,
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0000.jpg
Просмотров: 1022
Размер:	65.9 Кб
ID:	20461   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0002.jpg
Просмотров: 970
Размер:	81.1 Кб
ID:	20462   Нажмите на изображение для увеличения
Название: grab0003.jpg
Просмотров: 923
Размер:	64.7 Кб
ID:	20463  
Вложения
Тип файла: zip старт на змеле без шассиt.zip (221.2 Кб, 707 просмотров)
__________________
Главное не дойти до цели, главное - вернуться обратно...
schmal вне форума   Ответить с цитированием