Столкнулся с такой сложностью, немного внезапной. Раньше она в моих попытках что-то создать так в глаза не бросалась. Начал тестировать первую миссию (с еще не завершенными наземными декорациями) и заметил, что на земле мало движения, что на контрасте с очень тесно заселенными точками, где расположена цель игрока и его база, все остальное - пустынно. Как ни пытаюсь добавить корабликов, автоколонн, и никак пока не могу подобрать внятную дистанцию, чтобы это было и видно, и уместно в то же время. Как-то не хочется игроку прям в лицо совать наземку, особенно там, где ее быть не должно.
Может, кто поделится опытом, как корректно решить проблему заселенности карты по пути следования игрока.
__________________
Хочешь пройти кампанию мечты? Сделай ее сам!
|