Показать сообщение отдельно
Старый 30.12.2019, 14:23   #1
Vladik
Новичок
 
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 14
Вопрос Создание и редактирования объектов для ила.

Всем привет! Очень долгое время собирался с силами и всё же решился оказывать помощь в поддержке игры. Решил создавать объекты для ила и редактировать их. У меня в плане программ для ила есть фотошоп и 3d max 2009 года. На просторах сайтов я встретил пару обсуждений, но к слову сказать мало что из них понял.
Решили начать с простого, а именно с текстурирования объектов. В принципе в этом плане сложностей как таковых не возникает. Проблемы с самим пониманием как взаимодействовать с кодом ила и его 3д моделями. Как с этими файлами работать. Для начала экспериментов взял файлы Пе-2 1 серии из версии 4.05 с целью их редактирования и проведения над этим самолётом опытов. Хотелось бы получить поэтапное объяснение как работать с файлами. Например как при помощи 3д макса 2009 года можно открыть mat файл. Так же я буду задавать другие различные вопросы, если мне что-то будет не понятно.
Ребят, в плане кода и создания 3д моделей - я новенький. Прошу объяснять как можно подробней и со скринами и отнестись с терпением. Заранее спасибо)
Так же собираю команду для работы над ил-2. Если есть желающие, буду очень рад. Вместе быстрее и веселей. По всем вопросам обращаться в ЛС. Я в вк: https://vk.com/id367974962
Хотелось бы получить поэтапное руководство как работать с файлами и чем открывать.
Думаю, если создать обсуждение с начального и до конечного этапа работы над объектом для ила, то эта информация, собранная в этом обсуждении, будет актуальна для всех.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: x-TziLMkyBM.jpg
Просмотров: 487
Размер:	108.8 Кб
ID:	63571  
Vladik вне форума   Ответить с цитированием