Цитата:
Сообщение от Toobone
|
Действительно, "бы", потому как "на раз" в DGen PACK он не интегрируется, в частности, из-за отсутствия базового класса ...
Код:
[21:32:05] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric
[21:32:05] java.lang.NoClassDefFoundError: com/maddox/il2/objects/ships/CarrierShipILSGeneric
[21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass0(Native Method)
[21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[21:32:05] at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source)
[21:32:05] at com.maddox.rts.LDR.loadClass(LDR.java:25)
[21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source)
[21:32:05] at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source)
[21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.class$(ShipkarCV2.java:12)
[21:32:05] at com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2.<clinit>(ShipkarCV2.java:12)
[21:32:05] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[21:32:05] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84)
[21:32:05] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.preloadChiefClasses(Main.java:198)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:623)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426)
[21:32:05] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
[21:32:06] Spawn.get_WithSoftClass( com.maddox.il2.objects.ships.ShipkarCV2$USSNimitzCVN68 ): null
[21:32:06] java.lang.NoClassDefFoundError
[21:32:06] at java.lang.Class.forName0(Native Method)
[21:32:06] at java.lang.Class.forName(Unknown Source)
[21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:84)
[21:32:06] at com.maddox.rts.Spawn.get_WithSoftClass(Spawn.java:57)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.preloadStationaryClasses(Main.java:216)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:625)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:521)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.java:212)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426)
[21:32:06] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java:235)
Очевидно, класс
CarrierShipILSGeneric "зашит" в
одном из следующих МОДов:
- SAS Engine mod version 2.7.3
- ShipExtention 2.20.0 (4122)
- ShipExtention 2.20.3 (4122) patch
- ShipExtention 2.20.4 (4122) patch
- Tashkent version of SAM
- Additions to carriers from Western ILS and TACAN
- SAM missiles and NIKE
И вероятнее всего, в предпоследнем. Отсюда вопрос (к дяде Диме, в основном): что это за? И можно ли его самотужкы интегрировать в DGen PACK, не нарвавшись на какой-то неочевидный внутренний конфликт?
З.Ы.
А вообще-то, кораблик, скорее, бета, чем полноценный релиз, ибо среди "KNOWN PROBLEMS" упоминается, в частности, отсутствие модели повреждений, как таковой, некорректное расположение точек запуска Sea Sparrow и проч.