Цитата:
Сообщение от Mixx
... А как нужно редактировать эти mat файлы? А если я обзову их дефолтными названиями типа road или Sk_road, но путь прописки будет отличаться от их дефолтого местоположения, смогу ли я обмануть эти mat. файлы? Я в них то ни шарю....
|
Это обычные текстовые файлы. Всего-то и надо будет, что имя текстуры поменять. Вот, к примеру, sk_Highway.mat ...
[ClassInfo]
ClassName TMaterial
BasedOn baseroad.mat
[Layer0]
TextureName sk_highway.tga