Показать сообщение отдельно
Старый 24.09.2009, 14:11   #24
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
... А как нужно редактировать эти mat файлы? А если я обзову их дефолтными названиями типа road или Sk_road, но путь прописки будет отличаться от их дефолтого местоположения, смогу ли я обмануть эти mat. файлы? Я в них то ни шарю....
Это обычные текстовые файлы. Всего-то и надо будет, что имя текстуры поменять. Вот, к примеру, sk_Highway.mat ...

[ClassInfo]
ClassName TMaterial
BasedOn baseroad.mat

[Layer0]
TextureName sk_highway.tga
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием