Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2018, 09:17   #65
tarakan67
Местный
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 2,180
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Отвес Посмотреть сообщение
Правильно ли я понял вас, камрад deSad, что для облегчения загрузки имеет смысл инвентаризация файлов и отключение всех одноимённых, но более старых. При этом всё равно к какому моду они относятся. Возможно даже перемещение более свежих в папки с более приоритетными именами?
Если так, то объём работ предстоит гигантский!
Нет, неправильно. Если отключать одноимённые файлы, то надо следить, чтобы все они относились к одному моду. В качестве примера приведу класс-файл кабины самолёта. Из одного исходника при компиляции получается два или три класс-файла кабины, неразрывно связанные между собой. Соответственно, если отключить один класс-файл, оставив одноимённый из другого мода, ничего хорошего из этого не получится. Тут остаётся лишь "метод научного тыка": по очереди отключать одноимённые файлы в пределах одного мода(папки с модом), проверяя при этом работоспособность игры. Да, объём работы пугающий, но сделать это надо только один раз. Впоследствии надо проводить эту работу при каждом добавлении нового мода и тогда объем работы будет не очень большим.

Последний раз редактировалось tarakan67; 07.01.2018 в 09:19.
tarakan67 вне форума   Ответить с цитированием