Предлагаю:
- Создать управляемую флотскую единицу (см. название темы);
- Создать У.Ф.Е. заимствуя наработки мододелов всех доступных направлений;
- Применить свойства уже созданных самолётов там где это разумно для У.Ф.Е.;
- Изменить свойства уже созданных самолётов там, где это необходимо для У.Ф.Е.;
- Создать новые свойства для У.Ф.Е.
Перечислю свойства У.Ф.Е. подлежащие созданию и внедрению в игру:
- Плавучесть;
- Ограничение плавучести по водным границам;
- Разделение плавучести на состояния: цел, повреждён, потоплен;
- Постановка на якорь, снятие с якоря (для точной стрельбы).
- Многомоторная и многорулевая управляемость (даже на катерах 2 поста управления),-- что бы не выбить тяги за раз;
- Обратный ход.
- Раздельное управление разным оружием;
- Совместное управление наборами схожих вооружений от одного лица;
- Раздельная живучесть узлов, механизмов и вооружений;
- Внедрить новые типы вооружений (осветительные, сигнальные, дымовые и прочие);
- Внедрить раздельное управление вооружением в многоствольных башнях .
- Внедрить освещение: ходовые и стояночные огни;
- Внедрить управляемые прожектора для ночного использования по воздуху и земле.
- Защитить от сквозного пролёта бомб сквозь палубу до поверхности;
- Добавить остановку боеприпаса внутри цели при топмачтовом бомбометании.
На торпедном катере часть перечисленного применить невозможно, либо это создаст значительные трудности проверяющим.
- Высота борта катера -- минимальна -- минус топмачт.
- Скорость -- высока -- минус топмачт и минус горизонт.
- Вооружение -- мало (хотя и разнотипно) -- минус дистанционное управление турелями, башнями, ТА (жёстко закреплены вдоль корпуса).
- Повреждение одного ствола в многоорудийной башне -- невозможно (нет башен, нет сдвоенных стволов).
- Ведение огня по навесной траектории -- нечем.
- Броня -- слабая, на удержание 50 кг бомбы не рассчитанная.
Бронекатер-же, только на первый взгляд сделать скорее и проще, чем монитор. Трудозатраты весьма соизмеримы, т.к. "Shift+Клик с перетаскиванием" (в 3DsMax) обеспечит нужное количество башен, пушек, зениток, прожекторов, окошек, ялов и всего прочего.
Монитор -- золотая середина. На нём применено всё основное, что может понадобиться, как для торпедного катера, так и для линкора. Различия только в количествах или отсутствии (наличии) отдельных составляющих.
Единство оборудования моделей.
На У.Ф.Е. обязательно применение одинаковых моделей для одинаковых типов: приборов, механизмов, вооружений. Всё создаётся.