Показать сообщение отдельно
Старый 30.04.2019, 19:37   #355
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от chameleon Посмотреть сообщение
Единственный параметр, который влиял на яркость отражения - и это кстати в mat-файле - AlphaTestVal - и опять я не знаю, что это.
Пардон что вмешиваюсь. На сколько я помню это значение определяет предельную величину для альфы, значение, после которого пиксель становится полностью прозрачным. Или до этого значения, давно дело было, подстёрлось в голове. Если я не ошибаюсь, конечно. Но когда рисовал и в шейдере проверял тексель на прозрачность через этот параметр, то вроде всё правильно рисовалось.

Я, кстати, в своё время так и не понял зачем это было сделано. В движке вообще много странного, НМВ, очень древний он.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием