А вы пытались анализировать "potentially conflicting classes"? Ну, т. е., например,
C0FE6BFE058A2342 присутствует в двух папках:
! 00_WeaponsPack и
!SASEngineMod. В соответствии с "МОДным" "правилом буравчика" загрузится тот, который находится в папке
! 00_WeaponsPack, но, быть может, тот, который лежит в папке
!SASEngineMod "свежее" и имело бы смысл загружать именно его? Лично мну, при (потенциальном) конфликте классов как раз и предпочитаю оставлять более новые их версии, а старые не "минусую" даже, а удаляю (вернее, переношу в отдельную папку), во избежание. Как-то так, в общем ...
З.Ы.
И повторюсь: в логе ничего "интересного" не замечено?
З.З.Ы.
И пробелы из названий папок я бы всё-таки убрал