Цитата:
Сообщение от deSAD
Классы грузятся в порядке, определяемом 'алфавитным' порядом папок, в котрых они находятся. Т. о., в случае конфликта классов, при выборе всех крафтов 'правильный' класс может загрузиться раньше и вместо 'неправильного', тем самым обеспечив игре нормальную работу. При ограниченном наборе крафтов 'правильный' класс может вообще выпасть из процедуры загрузки, вместе с исключаемым самолетом, что и породит описанную проблему Поэтому я и выработал для себя, любимого ©, определенную 'стратегию' добавления крафтов в DGen PACK, о чем я ранее уже информировал (со)общество То есть, я банально не допускаю конфликта классов, в принципе.
|
Сергей, спасибо за участие.
В моем случае каждый новый МОД в ходе установки был проверен classchecker'ом и все потенциально конфликтные или просто идентичные классы в папках с новым МОДом были заминусованы. Классы в папках основной сборки остались неприкосновенными. К тому же, при дефиците классов обычно происходит крах на 20%, 60% или 70% загрузки, после чего в логе появляется соответствующая запись. В моем случае не начинается сама загрузка, и не создается лог. Шайтан-ящик, однако
P.S. Через часик отбываю в командировку, до вторника буду вне связи, так что прошу не обижаться на отсутствие ответа до своего возвращения.