Да, правильно мыслишь: «Железнякова» Я начал 3D-моделить на неделю раньше, вроде-бы сделал для него какой-то корпус. Но чуть позже от затеи отказался. Заправить его в игру (как бота) можно, но труды того не стоят. Этого уже мало.
А «Ленин» («Шторм») -- канонерка 1909 года постройки. Навоеваться успел за службу много. Одна модель с изменениями будет служить для трёх временных отрезков (по его усовершенствованиям). «Ленин» значительно изменяется по вооружению и достаточно по внешнему виду. Тут есть над чем потрудиться, но и есть изначальный задел на несколько кораблей „в одной коробке“, что является ходом к развитию,-- на будущее.
По глубинам.
Осадка у монитора малая. На реках основные препятствия -- низкие мосты. Использование боевой единицы возможно в разумных пределах, которые сама карта и обеспечит. Карту, соответствующую монитору по месту и времени, можно довести. На деле у нас: поплавковый самолёт в обличии корабля. Самолёту безразлична глубина реки.
Вопрос применения глубин стоит по-другому: как топить поплавковый самолёт? Ещё точнее: как его на реке притапливать? Для частичного погружения нужно создать карту глубин. *Попадание крупной бомбы в нос, корму или один из бортов не должно приводить ко взрыву с распылением. Оно должно создавать крен или дифферент со снижением управляемости или полной остановкой корабля зависимо от повреждений. Не утонувший, но присевший на дно монитор (по палубу) всё-равно должен вести огонь зенитными калибрами, что стоят на башнях (4 единицы) и на двух площадках у рубки.
*Здесь возможно использовать двойные поплавки -- уровнями выше и по самой ватерлинии. Повреждения одних (нижних) вызывают лишь притопление, а повреждение всех -- потопление, если глубина позволит (в море или в устье реки).
__________________
«Для всех же остальных повторяю: „Бойтесь свободы! Она способна ра...“».
Последний раз редактировалось CeBep-K; 15.03.2010 в 10:33.
|