Стало быть, в этом и проблема. Дело в том, что в редакторе "собирается"
только модель корабля, на основе hier.him, а при загрузке миссии к ней "пристегиваются" данные из Ships.ini (вооружение, бронирование и проч.), и, если эти данные не полны/не точны, корабль в миссии не материализуется
Но на лог было бы все ж любопытно взглянуть