Показать сообщение отдельно
Старый 09.07.2012, 21:01   #27
Dancing Bear
Местный
 
Аватар для Dancing Bear
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,428
Отправить сообщение для Dancing Bear с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от choisek Посмотреть сообщение
Можно я вмешаюсь?


Цитата:
Ритмично повторяющаяся текстура вобще смотрится дико, на любых картах.
Конечно. Особенно, если один из секторов текстуры выпадает по цвету из общей цветовой гаммы - например, красный участок на текстуре зелёных оттенков...

Цитата:
Я поэтому избегаю пользоваться модами с перекрасами дефолтных карт. Глаза вырывает.
Моды модам рознь. Есть хорошие работы, есть средненькие, есть откровенно плохие. И дефолтные карты страдают теми же болезнями... А ограничение разрешения на текстуры у "официальных" карт совсем не способствует качеству. К примеру дефолтная Маньчжурия - вообще тихий ужас и демонстрация неполного служебного соответствия, ИМХО.


Цитата:
Мне одно не понятно: почему до сих пор никто из картоделов не догадался вместо сплошной заливки одной текстурой в дефолтных картах сделать заливку рандомным "мессивом" из 3-4 схожих, но разных текстур? Тогда поля смотрелись бы реалистично и не было бы того самого "тайлинга".
Совершенно неверная информация... Делают и давно. Возьми тот же Донбасс.

Цитата:
Вот как ДТ на карте Словакии сделали.
Не лучший пример... Горы смотрятся, а текстуры полей не очень удачные сами по себе, КМК, да и текстуры населённых пунктов не всегда гармонируют с соседними...
__________________
Не король и не стремлюсь...

Последний раз редактировалось Dancing Bear; 10.07.2012 в 11:25.
Dancing Bear вне форума   Ответить с цитированием