Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2017, 18:07   #9
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Давай-те всё-таки пытаться оставаться в тех рамках, которые обозначил автор "мечты идиота", а то эдак можно так "растечься мыслию по древу", что "мечта идиота" так мечтой и останется
Кстати, насчёт "оставаться в тех рамках". Слово автору ...
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
На самом деле, мне ближе несколько иной подход - создание "своего" героя, как бы альтер-эго игрока, который пытается выжить во всей этой свистопляске и в чем-то разобраться. При этом этот герой действует в том же пространстве, что и реальные исторические фигуры, он с ними постоянно пересекается, возможно, даже знаком. У него есть своя история, какие-то свои вехи военной биографии, которые "выдуманы" на основе реальных действий.

Ближайший аналог в подходе по созданию сюжета - Лёня Хасис из известной серии кампании. Только там он четко привязан к одному полку. А я хочу покидать игрока в примерно 3-4 полка за время войны, что тоже требует проработки причин такого развития событий.
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием