Показать сообщение отдельно
Старый 01.11.2008, 19:24   #31
-=TAG=-Grakh
Новичок
 
Аватар для -=TAG=-Grakh
 
Регистрация: 14.01.2008
Сообщений: 17
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LSA Посмотреть сообщение
С учетом приведенной deSAD'ом цитаты и личного жизненного опыта, поясняю:
файл air.ini, а равно *.properties и иные прочие могут лежать где угодно в пределах папки Mods.
Условие №1 - путь к этим файлам должен повторять путь к ним же в оригинальной игре, т.е. air.ini должен быть в \com\maddox\il2\objects, buttons в \gui\game, plane_ru.properties в \i18n и т.д.
Условие №2 - в соответствии с логикой работы wrapper'а моды грузятся в алфавитном порядке, а значит будет загружен первый встреченный buttons, air.ini и т.д. Другими словами, этих файлов в папках различных модов может быть несколько и разных версий, отчего зачастую возникают несовместимости типа знаменитой ошибки 60%

Лично я по мере освоения модов складирую такие файлы в единичном экземпляре в папке Mods\STD
Благодарю за ценнную и подробную информацию , уважаемый LSA. Я и модифицировал Ил "с нуля" с помощью Вашего поста - самый подробный и доходчиво написанный .
__________________
"Я борт -ноль седьмой
Земля не молчите ответьте
Бензин на нуле
Подо мною лежит океан
Мой штурман убит
При бомбёжке ночного объекта
И компас шалит
Как мальчишка отбившись от мам..." -=TAG=-Atos
-=TAG=-Grakh вне форума   Ответить с цитированием