ПОМОГИТЕ!!!!
Итак,создаю вторую тему связаную с передней башней ту-4.
Вариант1:
для знающих язык java:у меня есть часть кода:
try {
ArrayList arraylist = new ArrayList();
Property.set(var_class, "weaponsList", arraylist);
HashMapInt hashmapint = new HashMapInt();
Property.set(var_class, "weaponsMap", hashmapint);
int i = 14;
String string = "default";
Aircraft._WeaponSlot[] var__WeaponSlots
= new Aircraft._WeaponSlot[i];
var__WeaponSlots[0]
= new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500);
var__WeaponSlots[1]
= new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500);
var__WeaponSlots[2]
= new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500);
var__WeaponSlots[3]
= new Aircraft._WeaponSlot(10, "MGunBrowning50t", 500);
то что выделенное,то вооружение передней башни(4 пулемёта).Я точно знаю что проблема не в 3d модели,а в коде.Кто знает как исправить?Я дам полный исходник,если надо будет.
Вариант2:
В нестандартых крафтах,вооружение прописывается через ArrayList:
try {
ArrayList arraylist = new ArrayList();
Property.set(var_class, "weaponsList", arraylist);
HashMapInt hashmapint = new HashMapInt();
Property.set(var_class, "weaponsMap", hashmapint);
а в стандартых всё прописывается сплошняком(извиняйте,мож я не правильно что-то называю):
Aircraft.weaponsRegister
(var_class, "default",
new String[] { "MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750",
"MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750",
"MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750",
"MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750",
"MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750",
"MGunShKASi2 750", "MGunShKASi2 750", null,
null, null, null });
При попытке сделать тоже самое с ту-4,игра вылетает на 60% загрузки.
Мне Blitz сказал что есть способ обойти arraylist,но не сказал какой именно,из-за того что такой способ открывает дорогу читерам.
ПОДСКАЖИТЕ РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМЫ!
|