Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2014, 19:36   #1
lohmen
Местный
 
Регистрация: 20.05.2011
Сообщений: 282
По умолчанию Сборник TFM-412

Решил поделиться своим опытом установки импортного пакета модов TFM-412, поскольку этот пакет становится популярным на Западе и под него делается большинство новых статических кампаний! Причем, кампаний довольно интересных, как, например, «Битва на Британию» и «Спитфайры – в воздух»! Поскольку я не очень разбираюсь во всякого рода файлах игры, то, естественно, не избежал ошибок при установке и эта тема, надеюсь, позволит избежать аналогичных ошибок моим последователям.
Следует заметить, что полная сборка TFM-412 (27 уровней) значительно увеличивает объем игры на жестком диске – он достигает примерно 50 Гб. С другой стороны, сама игра становится более разнообразной за счет большого количества новых карт (используемых ранее в игре версии 4.10), новых самолетов, а также разных модов. Соответственно расширяется список кампаний Западного фронта, в которых можно удачно сочетать плюсы игры версии 4.12, такие как рулежка самолетов, взлеты сразу звеньями и эскадрильями и пр. Таким образом кампания «Битва за Британию» все больше напоминает одноименный английский фильм!
Теперь конкретно к делу – авторы перед установкой пакета предлагают выполнить следующие действия:
1) очистить игру от разных прежних модов и модактиваторов;
2) довести игру до версии 4.12.2, для чего предлагают использовать либо официальные патчи, либо универсальный мегапатч по ссылке;
3) Установить модактиватор версии 5.3, а также искусственный интеллект AI аналогичной версии.
4) Из модпаков DBW или UP заимствовать sfs-файлы, относящиеся к картам, их текстурам и объектам.

Я начал с того, что удалил из игры папку модов и прежний модактиватор.
Затем установил мегапатч по ссылке:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,38443.0.html
Таким образом, игра была модернизирована до версии 4.12.2м.
Затем установил модактиватор версии 5.3:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,37662.0.html
После чего наступила очередь sfs-файлов – с этим проблем у меня не возникло, поскольку у меня имеется и второй вариант игры - DBW 1.71, откуда я их аккуратно и перекопировал:
up_maps01.sfs
up_maps02.sfs
up_maps03.sfs
up_maps04.sfs
up_maps05.sfs
updbw_mapex_01.sfs
updbw_mapex_02.sfs
updbw_mapex_03.sfs
updbw_mapex_04.sfs
updbw_mapex_05.sfs
updbw_mapex_06.sfs
updbw_mapex_07.sfs
updbw_mapex_08.sfs
up_textures01.sfs
up_textures02.sfs
up_objects01.sfs
up_objects02.sfs
up_objects03.sfs
up_objects04.sfs
Теперь можно было приступать и непосредственно к моду TFM-412 «Новый уровень». По старой привычке первый блок TFM-412-1 устанавливал вручную, хотя авторы рекомендуют через активатор JSGME , за что и поплатился – новые самолеты не загружались уже в простом редакторе. Хотя, возможно, что где-то я допустил ошибку. Убрал все новые папки из игры, а затем сделал так, как было рекомендовано. Все заработало. После чего один за другим активировал через JSGME еще девять блоков без всяких проблем, за исключением переставшей загружаться карты Крыма. По поводу Крыма авторы посоветовали убрать папки с соответствующим названием по адресу SAS/mapsmod. Существенная проблема появилась при установке блока TFM-412-11! Установка блоков через активатор занимала довольно много времени, пока проверялись все ранее установленные моды на совместимость. И я опять решил ускорить процесс и поставить очередной блок вручную! Игра вылетела при загрузке на 20%. А поскольку некоторые файлы пришлось заменить и копий у меня не оказалось, а, кроме того, я еще до установки блоков активировал некоторые моды модактиватора 5.3, то всю игру отправил в корзину. Как будет описано ниже, сделал я это зря!
Имея копию чистой игры на съемном диске, начал все заново с чистого листа! Вначале через JSGME устанавливал только блоки – с TFM-412-11 опять произошел вылет на 20% загрузки! Тут я, наконец, вспомнил, что пренебрег установкой мода AI Flyables 5.3. Нашел его и установил – все пришло в норму и установка пакета продолжилась. С другой стороны, какие то огрехи могли остаться – этот мод надо ставить вместе с модактиватором в самом начале.
Следующей проблемой оказался блок карт TFM-412-19! После его активации перестали загружаться в игре вообще все карты! Вышел из этого положения, вообще убрав папку maps из игры – в папке карт остались только папки Tex и 3Do. Загрузка старых карт нормализовалась, а заодно стали загружаться и многие новые карты – где-то оставался файл All.ini. Поскольку авторы мода писали, что устранили многие ошибки блоком карт TFM-412-20,
очевидным решением было вручную установить папку карт из этого блока вместе с файлом All.ini. А потом из блока TFM-412-19 постепенно перенес, выверяя и проверяя, и остальные файлы карт в папку Mapsmod, за небольшим исключением. Таким образом исчерпалась и эта проблема, за исключением до сих пор не загружающейся карты Рабаул 1944 – я ее и вновь устанавливал и переустанавливал, но все равно не грузится.
Установка оставшихся блоков до TFM-412-27 никаких осложнений не вызвала – наконец я получил полноценную версию мода!
Что о нем сказать! Весьма неплохой мод, значительно оживляющий игру, особенно на аэродроме. Заметил, что при уборке колодок из-под шасси в разные стороны от самолета бегут два человека – имитация техников, выдергивающих эти самые колодки. С ними произошел курьезный случай – при построении самолетов перед взлетом в линию один из этих людей врезался в рядом стоящий «Харрикейн» и отбил ему хвост!!! Самолет, тем не менее, пошел на взлет и затем куда-то пропал. Поэтому теперь колодками пользуюсь осторожно.
Никаких других модов я в игру больше не добавлял, за исключением активации мода стран и подразделений. С точки зрения взрывов, трассеров и дымов здесь все в норме, хотя в DBW я предпочитаю пользоваться аналогичным, но привычным и хорошо сделанным модом KANTа.
Из недостатков у меня плохо активируется мод MissionPro Combo – в полном редакторе исчезают номера частей и подразделений! Кроме того изменился список команд в воздухе и на земле – если диспетчер отвечает на вызовы, то пилоты их начисто игнорируют! Помощи не допросишься! Возможно связано с файлом conf.ini, который поменялся и пришлось его снова настраивать под свой компьютер – убирать загрузку треугольником и дрожание текстур земной поверхности.
lohmen вне форума   Ответить с цитированием