Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2012, 13:04   #44
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от jabo Посмотреть сообщение
... Могу сказать только одно: давно заметил,что игра как-то отрезает часть полигонов в кадре,которые не повернуты непосредственно к камере.
Например 3D-захватом никак не получается вытянуть с Ил целую модель,всегда только вот такую "кастрированную"
А это разве не Z-буферизация срабатывает?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием