Тема: Waco
Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2018, 01:04   #42
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Я понял, корпус в блендере ориентируется по оси Х, при этом подвижные части продолжают работать по оси Y. Поворот движущихся частей по оси Z на -90 градусов решает проблему перекоса. Вако полетел, и летает нормально, но есть проблемы. Незначительный но видимый перекос элеронов и есть проблемы с классами. В слоте Г-11 летает и стоит на земле хорошо (есть незначительное дрожание хвоста на земле, едва заметное но есть) и скины тоже Г-11. Попытка переписать слот по образцу и подобию Г-11, не удалась. Планера нет в окне простого редактора, а при запуске миссии все самолеты или взрываются, или делают сальто, падают и тоже взрываются. Кажется у меня не весь код на Г-11... А еще думаю, что камрад Sita прав на счет собственной памяти мешей. Иначе, с чего бы такие трудности?...
tvister вне форума   Ответить с цитированием