Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2019, 19:01   #1693
Vasya
Звичайна людина на Землі
 
Аватар для Vasya
 
Регистрация: 06.11.2011
Адрес: Україна, м.Київ, Печерський район, вул. Кіквідзе
Сообщений: 8,085
Радость

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
да легко.. это часто бывает если у подвижного объекта ось вращения задана неправильно, или ось сама правильно а её направленность нет... от чего ил её движения не верно интерпритирует .. и я не уверен что это поправить одним знаком плюс или минус можно в коде
Цитата:
Сообщение от NB79 Посмотреть сообщение
На сколько я помню, все вращающиеся элементы в Старичке должны строиться строго вокруг определённой оси. Но вот вокруг какой именно - не помню... "Есть такая болезнь, склероз..." (с) ПНС Ну а если в какой модели при строительстве ось перепутали, то тут и начинаются все геморрои с костылями и прочими шаманствами. Это от того, что на сколько помню, методы в игре оперируют не через оси, а через pitch, yaw и roll, внутри которых уже всё к осям и приводится. И если ось в модельке задана не верно, то когда мы элемент крутим roll-ом, например, у нас мешик вокруг другой оси крутиццо как раз и будет. Примерно так.

Огромное спасибо за пояснения!

Это я спрашивал про этот недоделанный Фокер, фм которого только на днях ковырял.
Там задняя верхяя стрелковая установка глючит - ствол упорно
не подымается вверх при любых раскладах в коде.
Похоже что и передняя так же. Где то потерялась одна сторона.
Прикольно что ручкой вверх пулемёт поварачивается, а стволом не хочет вообще. Надо настучать этим стволом по лбу моддера на САС
за такую кулебяку.
Но я уже удалил этот самолёт из сборки за ненадобностью.
Просто ради понимания глюка спрашивал.
Ещё раз спасибо за пояснения!
Vasya вне форума   Ответить с цитированием