Показать сообщение отдельно
Старый 11.06.2018, 17:35   #453
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,424
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Molva Посмотреть сообщение
Зачем далеко ходить. Димон собирает модели более 50 000 полигонов. И летают.
да хоть 100 000, хоть 200 000 поликов, все равно полетит.
Тут просто дело в трудозатратах.

И поэтому единственных путь появления более менее красивых 3Д моделей-это заимствование уже готовых.
Ибо никто уже модели современного уровня для ИЛ-2 с нуля "за просто так" делать не будет.
Кто знаком с работой в 3Д, тот поймет . Все просто, "больше полигонов=больше работы, порой в РАЗЫ БОЛЬШЕ.

ПыСы
Про текстуры выше 2048 я вообще молчу, там объем работы порой в геометрической прогрессии растет.

Кто будет делать ? Да никто....
"Не до жиру, быть бы живу..."

Последний раз редактировалось carsmaster; 11.06.2018 в 17:39.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием