Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2017, 10:54   #14
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,423
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Sita. Посмотреть сообщение
выглядит любопытно...

два вопроса ... скока полигонов, второй - как это с другого ракурса выглядит?
какой радиус видимости ?
1. Есть разные варианты мешей, от одиночных 10 поликов до аля квадратов 50х50 м для застилания поверхностей. Эти от 10 000 до 30 000 поликов.

2. Ну по крайней мере 1..2 месяца у меня все стоит, так как ремонт в квартире и из рабочего только дохлый ноут есть, показывать нечего пока, это скрин предыдуших экспеиментов. Но в принципе и с других ракусов вид примерно тот-же, объект 3Д он и в Африке 3Д. Строго сверху немного хуже смотриться, но тут дело в качестве самого меша и текстуры.

3. С радиусом надо экспериментировать , проверять, навскидку вроде бы неплохо получалось настроить на видимость порядка 100-200 метров, чтоб производительность не падала совсем.

ПЫ СЫ
Вообщем еще куча работы и по 3Д с текстурами(надо красиво плоскости самой травы расположить и полики сэкномить при этом) .
Да и чертово ограничение на количество поликов и количество объектов единовременно отображаемых предстоит обойти до конца, пока работает обходной вариант.

Быстро вряд ли получится довести все .
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием