Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2010, 11:40   #14
JGr124_boRada
Местный
 
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 450
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
Был бы объект нарисован, а программеры готовые им заняться есть.
В моде зути аэродромом можно сделать любое место. В определенной зоне он меняет свойство поверхности, параметр типа "трение". Полностью я это свойство не проверял, Но знаю что именно так задается поверхность, по которой "не трясет". Это не зависит от текстуры или объектов. Точнее это своего рода отдельная текстура - это хорошо видно в модифицированном редакторе.
Практически, я филды полностью делал сам на карте, и нет проблем их сделать на любой карте.
1. выравнивается ландшафт под филд
2. обустраивается филд объектами и "строится" ВПП (спец.объекты - точки респавна, точки взлета-посадки)
3. Наносится "текстура трения"

И всё.

Можно тупо полевые делать - там ничего ставить не надо.
1. Выравниваем площадку и наносим "объекты трения"( я незнаю как это назвать)
Боты ими пользоваться не смогут и на них не появится. Но как аэродромы подскока - самое то. Садишься, заправляешься и снова в бой.

Последний раз редактировалось JGr124_boRada; 07.01.2010 в 11:46.
JGr124_boRada вне форума   Ответить с цитированием