Показать сообщение отдельно
Старый 14.08.2018, 21:56   #1264
tvister
Местный
 
Аватар для tvister
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Донецьк Україна
Сообщений: 1,848
По умолчанию

Слава всем безымянным камрадам, кои выкладывают видеопособия по работе в Блендере!!! А отдельно товарищу Sita, за пинок в правильном направлении !!! В общем если у кого то, случится проблема описанная выше, делаем так: добавляем в сцену любую безымянную и безматериальную "голую" полисетку, выбираем все необходимые объекты, "голую" последней и жмем Ctrl+L -> Modifiers.
Так решается проблема удаления всех модификаторов и как результат, нормализация размеров (не забудте удалить не нужную полисетку). В MshConverter-е (скрин 1) видим такую подозрительно тёмную модельку, это значит у нас проблемы с исчезающими мешами. Метод решения громоздкий но эффективный. Добавляем любую чистую полисетку и присоединяем объект к добавленной полисетке. Добавляем необходимые материалы к соответствующим полигонам. В режиме редактирования удаляем ненужную полисетку и выставляем центральную точку. В MshConverter-е "излеченная" часть светлеет, значит проблема, решена. Обратите внимание на черные якоря, они выделены отдельно и еще не исправлены (скрин2). Не знаю как это работает но результат на скринах 3.4.5. Всем мира! Шпее оставлю как заготовку, думаю из "Дойчландов" будет ещё Люцтов. Но все это будет потом, после "Коминтерна", "Иды" и "Проекта-71".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок 1.jpg
Просмотров: 509
Размер:	105.8 Кб
ID:	56076   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок2.jpg
Просмотров: 477
Размер:	109.1 Кб
ID:	56077   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (3).jpg
Просмотров: 510
Размер:	167.0 Кб
ID:	56078   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Новый рисунок (4).jpg
Просмотров: 507
Размер:	183.5 Кб
ID:	56079   Нажмите на изображение для увеличения
Название: сравнение.jpg
Просмотров: 523
Размер:	242.8 Кб
ID:	56080  

tvister вне форума   Ответить с цитированием