Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2011, 14:55   #30
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
... наверное да, ил будет "модным" и "немодным"
Позволю себе еще одно небольшое уточнение ... Означает ли это, что и серверные "стороны" ИЛа также будут несовместимы между собой? Ну, т. е., даже отключив "модные" компоненты (образно говоря, "заминусовав" MODs), к серверам с "немодным" ИЛом подключиться будет невозможно?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
основные и нужные плюшки естественно нужно использовать, терять их нельзя. вопрос лишь в том, как это сделать лучше. точно так же и в будущем-нужные плюшки выдергивать и устанавливать.
А вот это - нужные плюшки выдергивать и устанавливать - как мыслится? Ну, чисто технически?
Цитата:
Сообщение от ZloyPetrushkO Посмотреть сообщение
... после экспериментов я стал приходить к выводу, что в 4.05 можно запихнуть код от 4.09 и заставить это работать. судя по логике-можно и 4.10 положить туда.
нужные объекты-выдрать и доставить отдельно.
соотвественно, имея инструменты-мы сможем заново персобрать файлес.сфс. и по сути своей, получить все те же самые фишки только в более удобной форме
таким образом, новый стандарт я вижу как 4.05 с подсунутыфм кодом от 4.09(4.10), запакованным в пересобранный файлес.сфс, с доставленными необходимыми объектами и плюшками.
ОК. А каким образом это упростит и структурирует, если можно так сказать, "модостроение", если все опять будет запаковано "в пересобранный файлес.сфс"?
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием