Показать сообщение отдельно
Старый 12.01.2011, 02:04   #31
ZloyPetrushkO
Местный
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 1,159
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
Означает ли это, что и серверные "стороны" ИЛа также будут несовместимы между собой? Ну, т. е., даже отключив "модные" компоненты (образно говоря, "заминусовав" MODs), к серверам с "немодным" ИЛом подключиться будет невозможно?
да, скорее всего так и будет. но собственно сейчас к этому многое идет возможно, что скоро такая же ситуация будет и с "классическими" модами

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
А вот это - нужные плюшки выдергивать и устанавливать - как мыслится? Ну, чисто технически?
собственно так же как и с любым другим модпаком
открыл-вытащил классы-декомпиллировал-сравнил-осознал-принял решение-вставил нужное-скомпилировал

Цитата:
Сообщение от deSAD Посмотреть сообщение
ОК. А каким образом это упростит и структурирует, если можно так сказать, "модостроение", если все опять будет запаковано "в пересобранный файлес.сфс"?
1) не требуется ни файллист, ни хэшер,ни ресолвер , ни нтрк визард.
в для оффлайна моды можно будет делать намного проще, а в онлайне все равно у всхе серверов свои проверки и защиты
2)будет более просто написать к такому стандарту сфс паковщик/экстрактор
3)файлес.сфс станет доступной на 100%
4)да собствено запаковать можно в сфс с любым другим именем. и тогда теоритически, может быть в одном иле будут существовать 2 разных экзешника...
5) и т.п.
ZloyPetrushkO вне форума   Ответить с цитированием