Показать сообщение отдельно
Старый 08.09.2013, 17:40   #29
deSAD
Модератор
 
Аватар для deSAD
 
Регистрация: 06.03.2007
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 11,391
Отправить сообщение для deSAD с помощью ICQ Отправить сообщение для deSAD с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
... на картинке указано стрелкой

А тама....
вверху профили выпадающий список и потома веселись и пробуй даже то чего нету в основной панели видеокарты. В том числе и для СЛИ.
Некоторые параметры весьма интересны.
Что-то оно мне напоминает ... уж не Riva Tuner ли, в той, еще прошлой его жизни?
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Сказать что я все изучил и могу дать кучу советов, таки нет,увы..
Тогда, пожалуй, не стану я там "резвиться", во избежание ... пока, по крайней мере
Цитата:
Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
Ну а касаемо

[Render_OpenGL]
PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0

Таки ИЛ-2 изначально использует внутри себя параметры ниже которые, если конечно ты ему принудительно в конфиге не укажешь другие

PolygonOffsetFactor=-0.0625
PolygonOffsetUnits=-1.0
В общем, закомментировал я их, "залез" на 7000 надо Львовом, и никакого особого "дребезга" с этой высоты не наблюдал Так что, пожалуй, обойдемся тем, что "ИЛ-2 изначально использует внутри себя" ... А вот то, что не прорисовываются аэродромные плиты (да и все объекты в целом) с больших высот/рассстояний, это - действительно - "пГискоГбно" Нельзя ли как-нито увеличить эту дистанцию?..
__________________
deSAD вне форума   Ответить с цитированием