Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2015, 04:27   #182
The Radge
Местный
 
Регистрация: 27.02.2014
Адрес: г. Балашиха
Сообщений: 994
Отправить сообщение для The Radge с помощью Skype™
По умолчанию

Доброго времени суток! Попробовал только что вашу утилитку... в целом она очень хорошая и информативная, но вот что касается экспорта в .obj есть один "недочет". Импортил я, например, меш в формате 3ds, созданный мешконвертером 1.18, в макс. И все, что мне осталось сделать для его правильного обратного экспорта в иловский меш - это восстановить хиерархию (привязки лодов, коллизий и объектов теней к нулевому или другим лодам) и поменять их названия для корректного экспорта. Ну и сглаживание восстановить.
А ваш экспортер воспринимает тень как один из материалов лода (хотя "по-иловски" это отдельный объект), соответственно, это нужно бы исправить...
Конечно, в максе совсем несложно разделить объект по материалам, но тем не менее... На заметку вам)

В любом случае, за утилиту - спасибо)
__________________

_____________________________

Я ВКонтакте - https://vk.com/the_radge

Последний раз редактировалось The Radge; 09.11.2015 в 04:32.
The Radge вне форума   Ответить с цитированием