Показать сообщение отдельно
Старый 10.07.2015, 00:43   #31
SkyFan
Маньяк
 
Аватар для SkyFan
 
Регистрация: 17.12.2007
Сообщений: 1,629
По умолчанию

Mihael, спасибо за отзыв и добрые слова.
Алексей в отъезде, интернет у него там под вопросом, поэтому отвечу я на правах одного из членов творческого экипажа.
Цитата:
Сообщение от Mihael Посмотреть сообщение
Единственное, у меня один вопрос возник. В реальности немецкие бомбардировщики тоже шли таким разреженным строем?
В реальности наиболее частая формация немецких бомбардировщиков была такой же, как и в советских ВВС - девятка в строю "клин звеньев".
Расстояние между самолетами в строю могло колебаться, т.е., строй мог быть более или менее плотным, в зависимости от боевой ситуации и от предпочтений командира. Если надо отбиться от истребителей, строй смыкали, если надо было накрыть бомбами большую площадь на земле - наоборот, размыкали, т.е., все как и у нас. В игре это реализовать намного сложнее. Игрок, командующий группой бомбардировщиков, может дать команду "сомкнуть/разомкнуть строй" и боты его худо-бедно выполнят. Но если в строю бомбардировщиков только боты, то:
1) заставить их лететь в формации "клин звеньев" можно единственным способом, показанном на скриншоте "Клинья звеньев в редакторе": дать ведомым тройкам целеуказание на ведущую тройку. Расстояние между начальными маршрутными точками и их положение относительно друг друга роли не играют, поскольку
2) при любом раскладе боты выстраиваются в формацию, показанную на скриншоте "Клин звеньев в игре", и никак иначе. Левая тройка традиционно отстает от остальных и заставить их сомкнуть строй или еще как-либо изменить ситуацию нереально. Тут авторы миссий бессильны, так что БСЖЭ.
С уважением.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Клинья звеньев в редакторе.jpg
Просмотров: 588
Размер:	1,005.1 Кб
ID:	34743   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Клин звеньев в игре.jpg
Просмотров: 583
Размер:	220.3 Кб
ID:	34744  
SkyFan вне форума   Ответить с цитированием