Показать сообщение отдельно
Старый 19.05.2016, 23:56   #114
NB79
Местный
 
Регистрация: 12.07.2015
Сообщений: 417
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от LeaderAI Посмотреть сообщение
Можно же все ограничения по числу выводить в конфиг и настраивать в ручную.
А как это рисовать и как это будет выглядеть? Если у нас лесной массив, то он ведь должен остаться лесным массивом, а не степью с кое-где одиноко торчащими стволами. Тут надо полностью менять сам механизм построения массива и его вывод. И изобретать оптимизации под разные уровни детализации. Какой радиус видимости у нас с километра? А с десяти? Вот! Вот в этом и сложность, что у нас мир не км на км, а огромное открытое пространство с чёртовой кучей объектов в нём. А если ещё там что-то должно дымить, гореть, стрелять и т.д., то это дополнительно многократно усложняет задачу вывода этого хозяйства без тормозов и адских просадок ФПС. Разработчики не на голом месте на компромиссы с выводом идут и придумывают разные ухищрения, очень сложно сделать качественный открытый мир такого объёма даже на современных железках.
NB79 вне форума   Ответить с цитированием