Показать сообщение отдельно
Старый 29.10.2021, 21:49   #330
Niro
Местный
 
Регистрация: 27.06.2013
Адрес: Киев
Сообщений: 675
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от YurBorR Посмотреть сообщение
Костя, может всё же не "где-то через минуту", а через 30секунд? Да и в логе что-то есть? Потому как, через 30сек у тонущего корабля появляются и звук бурления и фонтан шипящего выхода воздуха и развод пены и пятно масла и мусора - эта цепочка событий у меня в последней версии 4134, а вот что в дгене - не знаю. Предположу, что нестыковка эффектов в классах кораблей и Explosions. Ну а если всё есть, то причину искать только с Дмитрием:
Да через 30 секунд. Но уже все работает !! Я зачем-то закинул файлы из мода Fau-FlarePulsar2_Smoke_Explode_SoundStart, именно они давали вылет. Эти Фау и так в звукотрассерах есть адаптированные. Все переустановил и работает пожары темнее. Еще раз спасибо !
Ну а Дмитрий может и решит добавить эти адаптированные файлы для пожаров по темнее к моду Звукотрассеров для ДГен пака у себя в теме.

Последний раз редактировалось Niro; 29.10.2021 в 21:55.
Niro вне форума   Ответить с цитированием