УРРА
Я нашел в чём баг! Конкретно в хуках нашёл
Дело в том, что в координатах хуков двеннадцать цыфр на каждый хук
А конвертер последние три цыфры не пишет.
Я в ручную в текстовый файл эти цыфры прям из конвертора записал методом копипаста и опана! Увидел, родимый! Ил увидел меш с хуками! Правда, пока, без коллизий. Узнать бы их формат, может быть и их в ручную записывать. В этой модели и есть-то всего двеннадцать фейсов
Просто, открыв оригинальный меш и переведённый в текст я вижу, что в оригинальном 8 вертиксов и 12 фейсов, а в переведённом остались только вертиксы, а фейсов уже ноль. Ил, это видит и не хочет поэтому модель глотать
Щас попробую свой хук добавить