Показать сообщение отдельно
Старый 24.11.2013, 18:18   #24
carsmaster
Пытающийся полететь
 
Аватар для carsmaster
 
Регистрация: 21.05.2009
Адрес: Сталинград
Сообщений: 2,425
Отправить сообщение для carsmaster с помощью ICQ Отправить сообщение для carsmaster с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Конечно лучше применить текстуры 2048, но и 1024 вполне нормально для этого подойдут. Это пока "золотая середина" для ила.
Как сказать........

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Играбельность прежде всего.
Ну каждому свое конечно.

Цитата:
Сообщение от Mixx Посмотреть сообщение
Ты пролетись над центром Москвы, над Кремлем! Так у Окnevas и 512 пикселей текстуры присутствуют. И смотри- только выпустил он карту, сразу стали просить его уменьшить разрешение текстур земли и объектов
Не буду спорить на эту тему, приведу только факты:

1. Известно,что дефолт Бессарабия тяжелая карта и в 1024 в РГБ в игре.

2. Не замечено никакой потери производимтельности у меня при тупом переводе ВСЕХ текстур Бессарабии в 2048 в РГБ. Альфа канал убран.

3. Практически нет потери у меня производительности при тупом переводе ВСЕХ текстур Бессарабии в 4096 в РГБ. Альфа канал убран.


4. Файл статик ини остается родным со всем дефолтным количеством объектов.

5. Выводы каждый делает сам................

Пы Сы
Накрылась у меня видюха NVIDIA.
Сейчас временно сижу на АТИ HD 6670
Сплошные матные слова, цветопередача какашка, танцы с бубном вокруг настроек и все равно то картинка дергается, то тормоза, то глюки.

Привет любителям ИЛ-2 - адептам видеокарт от АТИ, Вы мужественные люди.

Последний раз редактировалось carsmaster; 24.11.2013 в 18:37.
carsmaster вне форума   Ответить с цитированием